Planos de aula
Educadoras e educadores de todo o país têm abordado temas como direitos digitais em diálogo com memória e ancestralidade, arte, desinformação, algoritmização, autocuidado, e muito mais, em sala de aula. Por isso, o projeto TECLA – Tecnologia (em) ação reuniu planos de aula e sequências pedagógicas que aliam práticas antirracistas e tecnologias. As propostas foram selecionadas por meio de edital promovido pela Ação Educativa em parceria com a Fundação Mozilla. Confira:
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Mulheres negras no mundo da tecnologia
Reconhecer as contribuições científicas, intelectuais e econômicas das cientistas negras na sociedade contemporânea com estudo das suas trajetórias e produções. As atividades serão realizadas para o público jovem no qual abordaremos os temas de gênero e raça com o uso de diversas ferramentas tecnológicas...
Acesse o materialCombate ao Racismo nas Redes Sociais: a encruzilhada entre o virtual e o real
As equipes lideradas pelos próprios estudantes irão associar o texto apresentado com o clipe da música, buscando que se baseiem em experiências pessoais na percepção das desigualdades étnico-raciais presentes na sociedade...
Acesse o materialSaberes Tradicionais no Currículo de Escolas Quilombolas
Fortalecer a identidade de crianças e jovens quilombolas a partir de atividades que valorizem os saberes e fazeres tradicionais de suas comunidades, a partir da interlocução entre espaço escolar...
Acesse o materialMemórias e personalidades negras em jogos digitais
Investigar personalidades e acontecimentos das populações negras locais e reconhecer sua relevância social. Buscar biografias de pessoas negras e acontecimentos importantes envolvendo a população negra local para criar um banco sobre esses dados. Sintetizar...
Acesse o materialInfluências africanas na música brasileira
A aula inicia com contextualização da/o docente sobre as influências rítmicas africanas no Brasil, abrindo diálogo sobre os conceitos: afro-brasileiro/a e afro-diaspórico. Para refletir e contextualizar o conceito de diáspora e iniciar com a música...
Acesse o materialProduto Educacional Digital – RPG a cultura Iorubá
O jogo objetiva, de modo geral, promover a superação de estereótipos de inferioridade e a valorização da diversidade étnico-racial presente na sociedade, possibilitando ao estudante da escola de educação básica a distinção entre fatores culturais e biológicos presentes na história evolutiva.
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